Quay lại
NS
NSTAGE
Hanoi · On-site
Unity Developer
Thỏa thuận
Work Information
Work Days
Monday – Friday
Work Hours
9:00 AM – 6:00 PM
Work Type
On-site
Paid Leave
12+ days / year
Contract
Full-time (Permanent)
Insurance
Social & Health Insurance
Về vị trí này
NSTAGE thông qua việc vận hành các game live service một cách ổn định mỗi năm, đồng hành cùng với hàng triệu người dùng thông qua quá trình triển khai thành công hơn 45 dự án.
Không dừng lại ở việc phát triển đơn thuần, chúng tôi tìm kiếm những lập trình viên thực chiến có khả năng nhanh chóng hiện thực hóa ý tưởng thành sản phẩm, dựa trên nền tảng công nghệ vượt trội.
Từ Hyper casual đến Idle RPG, hãy cùng chúng tôi bắt đầu hành trình chinh phục người dùng toàn cầu 😊
[MÔ TẢ CÔNG VIỆC]
- Build và phát triển game mobile bằng Unity Engine
- Phối hợp với Game Designer để triển khai các tính năng và logic của game
- Fix bug và tối ưu hiệu năng game
[YÊU CẦU ỨNG VIÊN]
- Có sự quan tâm và hiểu biết sâu sắc về game mobile, đặc biệt là thể loại Idle RPG (RPG rảnh tay).
- Có kinh nghiệm chơi Idle RPG thường xuyên và từng phân tích về cấu trúc tăng trưởng, dòng luồng tài nguyên (re-invest/currency flow) cũng như vòng tuần hoàn nội dung trong game.
- Có kinh nghiệm phát hành game trên các cửa hàng ứng dụng mobile (Android, iOS, bao gồm cả các dự án cá nhân).
- Tư duy logic xuất sắc và khả năng giao tiếp rõ ràng (cả nói và viết).
- Có thái độ tích cực và yêu thích việc hợp tác chặt chẽ giữa Game Designer và Developer.
- Có tinh thần chủ động, cởi mở trong việc học hỏi và sử dụng các công cụ AI (Claude, Gemini, v.v.) để nâng cao hiệu quả công việc.
- Có kiến thức nền tảng vững về lập trình C# và Unity Engine.
- Hiểu biết về cấu trúc quản lý balance và nội dung game dựa trên Data Table (Spreadsheet, JSON,...).
- Hiểu hoặc từng có kinh nghiệm triển khai các hệ thống cốt lõi của dòng game Idle như: xử lý số lớn (hiển thị đơn vị,...), thưởng offline, lưu/tải dữ liệu (Save/Load).
[ƯU TIÊN]
- Kinh nghiệm trực tiếp phát hành/phát triển game Idle RPG hoặc tham gia vận hành Live Service.
- Kinh nghiệm làm việc hoặc thực tập trong lĩnh vực phát triển/thiết kế game mobile (vẫn xem xét ứng viên chưa có nhiều kinh nghiệm/fresher).
- Kinh nghiệm triển khai các hệ thống nội dung RPG như: Gacha, nâng cấp trang bị/kỹ năng, Stage/Dungeon.
- Kinh nghiệm tích hợp thanh toán in-app (IAP), SDK quảng cáo (AdMob, AppLovin MAX,...), Firebase.
- Kinh nghiệm tối ưu hóa hiệu năng (Optimization) khi xử lý nhiều Unit và Effect cùng lúc (Object Pooling,...).
- Kinh nghiệm liên kết/tích hợp các công cụ animation 2D như Spine.
- Kinh nghiệm phát triển game sử dụng tài nguyên (resource) từ Unity Asset Store.
- Khả năng giao tiếp bằng tiếng Anh hoặc ngôn ngữ khác.
[QUY TRÌNH TUYỂN DỤNG]
Vòng 1 – Sàng lọc hồ sơ
Vòng 2 – Phỏng vấn chuyên môn
Vòng 3 – Phỏng vấn với ban lãnh đạo công ty
Vòng 4 – Thương lượng chế độ đãi ngộ & thông báo trúng tuyển cuối cùng
※ Ứng viên tham gia phỏng vấn sẽ được hỗ trợ một khoản chi phí phỏng vấn.
[CHẾ ĐỘ PHÚC LỢI]
- Môi trường làm việc
+ làm việc 5 ngày/tuần (thứ Hai – thứ Sáu)
+ giờ làm việc linh hoạt
+ Thử việc nhận 100% lương
+ Tham gia BHXH theo đúng quy định
- Nghỉ phép & ngày lễ (nghỉ phép năm và các ngày lễ theo quy định pháp luật, có nghỉ hiếu/hỉ và nghỉ phép đặc biệt)
- Chăm sóc sức khỏe & phúc lợi (khám sức khỏe định kỳ, cung cấp đồ ăn nhẹ tại công ty)
- Chế độ & hỗ trợ
+ Hỗ trợ phí gửi xe máy
+ Thưởng Tết (tối đa 2 tháng lương)
+ Nhân viên sinh nhật được tan làm sớm
+ Workshop (1 lần/năm)
+ Cơ hội đi công tác Hàn Quốc
+ Hỗ trợ chi phí học ngoại ngữ