Quay lại
NE
NEXON DEV VINA
Ho Chi Minh City · On-site
3D Environment Modeler
Thỏa thuận
Kinh nghiệm
Không yêu cầu
Vị trí
Nhà thiết kế UI/UX
Hình thức
On-site
Khu vực
vietnam
Deadline
Đến khi tuyển đủ
Work Information
Work Days
Monday – Friday
Work Hours
9:00 AM – 6:00 PM
Work Type
On-site
Paid Leave
12+ days / year
Contract
Full-time (Permanent)
Insurance
Social & Health Insurance
Về vị trí này
Company overview NEXON DEV VINA is a startup game development company in Vietnam. As a proud member of the Nexon Company Group, we have expertise in online game development on vast different programs to provide the best gaming experience to global users. The basis and strength behind our rapid growth worldwide derive from our employees. We are expecting passionate, self-challenging and eager individuals to apply and join our journey to success. NEXON Group currently services nearly 100 titles (MapleStory, Dungeon & Fighter, Sudden Attack, KartRider, FC ONLINE, Blue Archive, Dave the Diver …) in more than 190 countries and expanding worldwide team of over 6,500 employees with boasts a diverse global portfolio. Nexon is well known as the No.1 game company in Korea and is looking ahead to entering the world's top 10 game companies this year. Mô tả công việc • Sản xuất modeling background/môi trường theo phong cách và định hướng nghệ thuật của dự án • Tạo asset 3D cho background như công trình kiến trúc, địa hình, vật thể tự nhiên, vật thể nhân tạo • Bố trí yếu tố level và cấu tao scene trong engine • Đảm bảo chất lượng scene để duy trì được dòng chảy (flow) và mức độ nhập tâm vào content • Thiết lập lighting theo điều kiện môi trường và bầu không khí • Phân tích và thực hiện theo phương hướng sản xuất dựa trên guide hướng dẫn và reference Yêu cầu công việc Điều kiện ứng tuyển: • Sở hữu năng lực sản xuất asset môi trường chất lượng cao • Có năng lực miêu tả chi tiết và am hiểu về hình khối • Am hiểu về modeling high/low polygon và cách tối ưu hóa • Có khả năng sử dụng phần lớn các công cụ dưới đây: Maya, 3Ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop... • Có khả năng phân tích ý đồ bố cục môi trường để bố trí phù hợp và sản xuất các thành phẩm mang tính thẩm mỹ • Có năng lực tiếp nhận feedback và giao tiếp hỗ trợ cho quá trình hợp tác Ưu tiên: • Có kinh nghiệm sản xuất trên nền tảng Unity/Unreal • Am hiểu sâu sắc về cách thức thực hiện texturing và shading • Có khả năng sử dụng Substance Designer hoặc SpeedTree • Có sự quan tâm nghiên cứu đối với đa dạng các phong cách nghệ thuật và phương thức sản xuất khác nhau • Có kinh nghiệm từng tham gia phát triển trong dự án quy mô lớn hoặc game thương mại (live service) Phong cách yêu thích Bắt buộc chọn khi ứng tuyển!! (Ghi nhận mức độ ưu thích bằng chữ số, hoặc có thể chọn cả hai) _Realistic • Vindictus: Defying Fate _Stylized • Project FR (confidential project) • DAVE THE DIVER Yêu cầu bắt buộc: Hãy gởi kèm Portfolio trong CV ứng tuyển của bạn.